La plateforme .SWOOSH Web3 de Nike a lancé sa première collection de sneakers sous forme de jetons non fongibles (NFT), dépassant les ventes d’un million de dollars malgré des retards persistants et des problèmes techniques qui ont entravé l‘expérience utilisateur.
Report multiples sur la date de lancement
La vente des créations virtuelles de Nike, très attendue, a débuté le 15 mai, près d’une semaine après la date de début initialement annoncée, le 8 mai. La première phase de vente, appelée “First Access”, était exclusivement ouverte à certains utilisateurs qui ont reçu des “affiches” leur servant de billets d’entrée anticipés. Au total, Nike affirme avoir distribué 106 453 affiches à ses membres les plus anciens de la communauté .SWOOSH.
La vente en “General Access” a commencé le 24 mai, soit deux semaines après la date de vente prévue du 10 mai, et visait à écouler les NFT restants de son inventaire total de 106 453.
Selon Polygonscan, plus de 66 000 NFT avaient été vendus jeudi après-midi. Chaque NFT était vendu au prix de 19,82 dollars, en hommage à l’année de sortie de la sneaker Air Force 1, ce qui indique que Nike a déjà enregistré environ 1,3 million de dollars de ventes, bien que la vente soit toujours en cours et se termine maintenant le 1er juin.
Lancement chaotique mais prometteur
Bien que les chiffres initiaux semblent prometteurs, le lancement a été retardé à plusieurs reprises en raison de problèmes techniques et de trafic, selon Nike, laissant les acheteurs impatients frustrés par le processus fastidieux. Pendant ce temps, des mises à jour de l’équipe de Nike laissent entendre que les ventes sont plus lentes que prévu. Alors que les sorties physiques populaires de sneakers Nike se vendent souvent en quelques minutes, plus d’un tiers des NFT OF1 sont toujours disponibles à l’achat.
Des retards chroniques et des problèmes techniques ont entravé le lancement de la vente Premier accès qui a finalement débuté le 15 mai, donnant le ton à une création de NFT chaotique.
Le 7 mai, le compte Twitter de .SWOOSH a annoncé que la plateforme avait besoin de quelques jours supplémentaires pour “optimiser” son déploiement et créer une expérience “fluide”. Cependant, lorsque la vente first acces s a commencé, le site a souvent planté, entraînant une expérience de création inégale qui a duré plusieurs heures. Certains utilisateurs ont exprimé leur déception face à cette expérience compliquée, compte tenu de l’expertise de #Nike dans la sortie de produits de collection en édition limitée pour les masses.
Le 16 mai, Nike a prolongé la vente first access “en raison des problèmes techniques persistants”, repoussant ainsi la vente Accès général en réponse. Des problèmes de “trafic” ont entraîné un deuxième retard.
Le 17 mai, Nike a déclaré qu’il restait encore plus de 85 000 boîtes OF1. Le 22 mai, ce chiffre était toujours d’environ 83 000, malgré un grand nombre d’utilisateurs impatients d’acheter leurs #NFT.
La vente en Accès général a commencé le 24 mai, mais le site a à nouveau été perturbé par des retards de traitement. Certains utilisateurs ont même signalé avoir été facturés pour des #NFTOF1 sans les recevoir. En réponse, .#SWOOSH a déclaré avoir rencontré une “erreur imprévue qui a retardé le processus de création” et a “bloqué des achats supplémentaires”.
conclusion
Le géant mondial des sneakers #NIKE a fait des avancées constantes pour étendre sa stratégie #Web3 ces dernières années, en acquérant notamment la start-up de mode numérique RTFKT Studios. RTFKT a lancé plusieurs NFT à succès, dont sa collection CryptoKicks, et s’est associé à des marques comme Rimowa et l’artiste Takashi Murakami pour des sorties en édition limitée.