Le stratège en chef de Huawei pour la région du Moyen-Orient a souligné que les réseaux présentent des problèmes de débit, de rendu et de vitesse de téléchargement qui doivent être résolus.
Le géant chinois des télécommunications #Huawei ne pense pas que l’infrastructure de télécommunications actuelle soit suffisante pour répondre aux besoins du Metaverse, ajoutant que les réseaux 5G et 6G le pourraient.
Ces commentaires émanent d’Abhinav Purohit, expert en chef de Huawei pour la région du Moyen-Orient en matière de conseil en affaires et en stratégie, qui a publié le 20 décembre une série de blogs en trois parties consacrée au potentiel du secteur du Metaverse et à la place qu’y occuperont les entreprises de télécommunications.
Décrivant ce qu’est le Metaverse, ou ce à quoi ressemblera son actualisation, M. Purohit a souligné qu’un “metaverse est un espace collectif virtuel partagé” qui “permettra à des participants géographiquement éloignés de vivre des expériences réalistes et adaptées à l’espace qui mêlent de manière transparente le contenu virtuel au monde physique de l’utilisateur”.
Il a également ajouté que la notion de Metaverse ouvert est étroitement liée au mouvement #Web3, car les économies intégrées seront rendues possibles par des “monnaies numériques et des jetons non fongibles (NFT).”
Pour concrétiser une telle vision, les vitesses de téléchargement, la qualité du streaming, les appareils mobiles et le matériel du Metaverse – entre autres – devront probablement être améliorés rapidement pour permettre un fonctionnement fluide de la sphère virtuelle, a-t-il déclaré.
M. Purohit a déclaré que la fourniture d’une expérience immersive et parfaitement rodée nécessitait une multitude de progrès technologiques :
“Offrir une telle expérience nécessitera des innovations dans des domaines tels que le rendu hybride en temps réel local et distant, la compression vidéo, l’informatique de périphérie et la visibilité intercouche.”
Pourohit
Il pense également qu’il faudra modifier les normes cellulaires, optimiser les réseaux et améliorer la latence entre les appareils et les réseaux mobiles.
Selon M. Purohit, la latence (réactivité d’un réseau), la bande passante symétrique (vitesse de transfert des données) et la qualité de l’expérience (débit du réseau) sont les principaux problèmes qui freinent actuellement les réseaux métavers.
Il affirme finalement que l’adoption à grande échelle des “réseaux 5G améliorera considérablement la bande passante tout en réduisant la contention et la latence du réseau, tandis que la 6G augmentera les vitesses d’un autre ordre de grandeur.”
Pour replacer les vitesses des réseaux 5G dans leur contexte par rapport à un scénario de haut débit sans fil fixe, la 5G peut atteindre des vitesses de 1 000 mégaoctets par seconde (MBps). Ces vitesses sont beaucoup plus rapides que la moyenne nationale des vitesses Internet aux États-Unis, qui est de 119,03 MBps, selon les données de l’Internet à haut débit.
Si l’on regarde en dehors du Metaverse, il semble qu’il y ait une forte pression pour que la 5G soit pleinement opérationnelle dans le monde, avec des données de la Global mobile Suppliers Association (GSA) indiquant que 501 opérateurs dans 153 pays et territoires investissent dans la 5G en août 2022.
Sur ces 501 opérateurs, les données de la GSA montrent également que 222 d’entre eux ont déjà lancé des services mobiles 5G dans 89 pays et territoires. Étant donné que la 5G n’est pas encore totalement déployée et adoptée comme norme mobile dans le monde entier, il reste à voir si elle peut soutenir un Metaverse à grande échelle.