Les éditeurs et développeurs de jeux vidéo se préparent à des bouleversements majeurs impactant l’écosystème dans l’année à venir, avec des évolutions technologiques et des licenciements prévus pour marquer cette période.
D’après l’enquête 2025 sur l’industrie du jeu réalisée par la Game Developers Conference (GDC), l’adoption de l’intelligence artificielle (IA) dans le processus de développement devrait connaître une forte hausse. Cette enquête a recueilli les opinions de plus de 3 000 participants issus de divers secteurs de l’industrie.
Actuellement, un peu plus de la moitié des personnes interrogées ont indiqué utiliser l’IA dans leurs processus d’entreprise, tandis que 36% des employés exploitent également cette technologie. L’intégration de l’IA dans les processus créatifs est encore faible, avec une utilisation plus marquée dans les domaines commerciaux et financiers.
Néanmoins, le rapport anticipe une montée en flèche des applications de l’IA, en particulier avec le développement de modèles de langage avancés (LLM), qui pourraient jouer un rôle crucial dans l’interaction avec les personnages non jouables (PNJ).
En outre, le texte prévoit une augmentation de l’utilisation de la technologie blockchain dans le domaine des jeux. Auparavant considérée comme une niche, cette adoption a établi des records en 2024, et devrait atteindre des sommets en 2025.
Alors que les jeux play-to-earn (P2E) continuent d’évoluer, les jeux sur PC devraient faire un retour en force, avec 66% des développeurs s’engageant sur cette plateforme. Les jeux de navigateur, quant à eux, vont également connaître une croissance significative, presque doublant leur activité depuis 2024.
Malgré des avis partagés sur les jeux de service en direct, un tiers des participants a mentionné des projets axés sur ce modèle. Toutefois, 41% se sont déclarés opposés à ces types de jeux, citant la saturation du marché et des préoccupations au sujet de la construction de communautés.
Le rapport indique également une incertitude quant au financement des projets de jeux vidéo dans les mois à venir, soulignant les conséquences des bas financiers de 2024. Environ 56% des développeurs déclarent utiliser leurs fonds pour le développement de jeux, avec moins de 30% d’entre eux recevant des investissements de fonds de capital-risque (VC).
Le financement participatif pourrait devenir un vecteur essentiel pour le financement des jeux vidéo, avec la combinaison de co-développement et l’option des accélérateurs financièrement risqués soutenant l’écosystème.
Les licenciements pourraient être fréquents
Le secteur se prépare à une vague de licenciements attendue en 2025, 11% des développeurs signalant déjà des effets en 2024, touchant principalement les services créatifs plutôt que les postes administratifs.
Le rapport prévoit que l’intégration de l’IA dans l’industrie provoquera une nouvelle vague de pertes d’emplois, mettant en balance sécurité de l’emploi et productivité. Toutefois, les dirigeants soulignent que ces pertes seront temporaires et que l’émergence de nouvelles technologies créera de nombreuses opportunités d’emploi à l’avenir.
D’autres facteurs contribuant aux pertes d’emplois incluent la restructuration des entreprises, les fermetures de studios, la baisse des revenus et les fluctuations du marché.
La majorité des développeurs de jeux se concentrent sur les titres PC
Le segment du jeu sur PC devrait connaître une croissance significative en 2025, compte tenu du nombre croissant de développeurs y participant.
D’après l’enquête sur l’état de l’industrie du jeu, 80% des participants sont impliqués dans des projets de jeux PC, affichant un pic notable par rapport aux années précédentes, avec seulement 66% au début de 2024. Ce chiffre s’aligne sur les tendances observées entre 2022 et 2023, alimentant ainsi des spéculations sur cette dynamique.
En plus des 80% des développeurs engagés dans des projets sur PC, un nombre croissant exprime un intérêt pour ce segment. Le rapport souligne une augmentation de 10% parmi les développeurs “intéressés” par les jeux PC par rapport à l’année précédente.
La plateforme PC a toujours été une option prisée par les développeurs, surpassant même les consoles. Cependant, l’engouement devrait s’intensifier, entraînant une nette augmentation de son afflux de joueurs au cours des mois à venir.
Le nombre de jeux PC publiés en 2024, s’élevant à 18 974 titres sur Steam, indique une croissance exceptionnelle, surpassant les chiffres de 2023 de 32% et annonçant une nouvelle année record.
Les chiffres positifs pour le segment PC sont attribués à plusieurs facteurs, notamment l’engouement pour le Steam Deck, un appareil de jeu portable qui permet aux utilisateurs d’accéder à leur bibliothèque de jeux PC en toute simplicité.
L’« effet de pont de vapeur » attire un nouveau public vers les jeux PC, permettant aux joueurs d’explorer cette plateforme sans avoir à investir massivement dans un PC de jeu. Malgré leur relative nouveauté, les ventes totales s’approchent de quatre millions, un chiffre modeste comparé aux plus de deux milliards de joueurs PC dans le monde.
D’autres facteurs incluent le lancement de titres très attendus avec des graphismes de pointe et un influx de capital-risque dans ce secteur.
Une année de bouleversements
Avec des développeurs historiques cherchant à intégrer des éléments Web3 dans leurs créations, 2025 promet d’être une année charnière pour l’industrie du jeu.
Source: coingeek.com
Résumé : L’industrie du jeu vidéo est sur le point de connaître des transformations majeures en 2025. Avec une adoption croissante des technologies d’intelligence artificielle et de blockchain, les développeurs se préparent à faire face à des licenciements, même si ces pertes pourraient être de courte durée. Le segment des jeux sur PC est en pleine expansion, et les professionnels de l’industrie cherchent à intégrer des éléments novateurs pour attirer un public plus large.