Render Network améliore les cycles Blender avec une puissance GPU décentralisée
Terrill Dicki
19 mai 2025 17:32
Render Network prend désormais en charge les cycles Blender, offrant un rendu GPU décentralisé haute performance. Cette intégration marque une étape importante pour l’écosystème 3D open source.
Render Network a officiellement lancé un support public pour les cycles de mélangeur, offrant des capacités de rendu GPU à haute performance presque illimitées à l’écosystème 3D open source. Cette annonce intervient après une phase de test bêta de six mois impliquant un groupe d’artistes qualifiés, selon Render Network.
Intégration avec les cycles de mélangeur
L’intégration des cycles de mélangeur sur le réseau de rendu a d’abord été prévisualisée chez Rendercon. Cette évolution est une étape essentielle dans l’exécution de la proposition de réseau de rendu (RNP-014), qui vise à soutenir des millions d’utilisateurs de mélangeurs en tirant parti des vastes ressources de rendu GPU décentralisées du réseau. Cette initiative souligne l’engagement à démocratiser la création de contenu 3D avec des outils ouverts et de qualité professionnelle.
Au cours de la dernière année, les utilisateurs de Blender ont accédé au réseau de rendu sans abonnement, grâce à la fourniture d’Otoy de licences d’octane complètes. Cela a permis à des millions d’artistes de mélangeur d’utiliser le moteur de rendu de traçage de trajectoire GPU de pointe.
Extension et développements futurs
Blender Cycles rejoint désormais le redshift et octanerender de Maxon sur le réseau de rendu, élargissant la portée des moteurs de rendu GPU disponibles. Le support pour Arnold Render devrait bientôt entreprendre des tests bêta. De plus, un assistant de mélangeur est en développement pour faciliter la prise en charge des fichiers .Blend natives, offrant un accès transparent à un rendu de cloud GPU haute performance directement à partir de l’interface de Blender.
Le soutien continu du réseau de rendu pour l’écosystème des mélangeurs comprend son rôle de mécène d’entreprise dans le fonds de développement des mélangeurs, soutenant davantage le développement durable de Blender.
Ressources éducatives et engagement communautaire
Pour aider les utilisateurs, le réseau de rendu fournit une documentation complète et une série de tutoriels vidéo en 20 parties dirigée par Steven Scott. Ces ressources sont conçues pour optimiser les flux de travail Blender sur le réseau de rendu.
De plus, la Render Network Foundation a lancé le concours Render Royale Art, qui offre des prix mensuels pour les œuvres créées à l’aide de cycles. Des projets plus importants peuvent bénéficier du programme de subventions de la Fondation, qui fournit des crédits de calcul pour des efforts créatifs ambitieux.
Les utilisateurs de Blender sont encouragés à essayer l’intégration des cycles à https://render.x.io/. Pour le soutien et les informations supplémentaires, la base de connaissances de rendu et le support de chat en direct dans le portail de rendu sont disponibles.
Résumé
Render Network améliore les cycles Blender avec une puissance GPU décentralisée, offrant des capacités de rendu haute performance et un accès simplifié pour les utilisateurs. Avec des développements futurs prévus et des ressources éducatives en place, cette intégration se positionne comme un atout majeur pour l’écosystème 3D open source.