Hamster Kombat, une plateforme de jeu TAP-To-Bearn basée sur Telegram, a annoncé le lancement de Hamster Network, sa blockchain de couche 2 développée sur le réseau ouvert (TON).
Cela représente une avancée majeure pour l’amélioration de l’évolutivité et la réduction des coûts associés aux jeux Web3 ainsi qu’aux applications décentralisées (DAPP).
Réseau Hamster
Hamster Network est la première solution de couche 2 dédiée au secteur du jeu sur TON. Ce réseau est conçu pour traiter un grand nombre de transactions avec des coûts minimaux, offrant ainsi aux développeurs une manière plus efficace de concevoir et d’élargir des jeux basés sur la blockchain.
La solution Layer-2 exploite la machine virtuelle TON (TVM) et des contrats intelligents compatibles avec cette technologie. Cela permet une migration fluide des DAPP tout en maintenant les preuves d’enregistrement sur la couche 1 de Ton (L1) pour garantir sécurité et décentralisation.
Pour soutenir l’écosystème, Hamster Network inclut un portefeuille natif, un pont pour le transfert d’actifs et un échange décentralisé (DEX). L’équipe a confirmé que plusieurs développeurs travaillent déjà sur divers projets au sein du réseau.
Hamster Kombat a également mis en place des quêtes de test pour la blockchain et des récompenses de primes afin d’encourager l’engagement de la communauté dans l’amélioration du réseau.
L’équipe a attribué à l’infrastructure de Ton le mérite d’avoir rendu possible ce lancement de couche 2 et a souligné le rôle de Telegram dans la promotion de l’adoption mondiale des crypto-monnaies. Selon la plateforme, les mini-applications Telegram intègrent la technologie Web3 sur près d’un milliard d’appareils dans le monde.
Hamsterverse
Le Hamster Network n’est qu’une des nombreuses innovations que le jeu basé sur Telegram a apportées. Plus tôt ce mois-ci, les développeurs ont introduit Hamsterverse, un écosystème plus vaste de jeux interconnectés.
Selon les responsables du projet, toutes les applications et DAPP de Hamsterverse utiliseront le token HMSTR. Cette intégration vise à offrir des récompenses supplémentaires aux utilisateurs tout en élargissant l’écosystème de jeu.
Les informations disponibles sur le site web du projet indiquent que les premiers jeux de l’écosystème incluent Hamster Kombat: Gamedv Hero, Hamster Fight Club et Hamster King. Ces jeux s’appuient sur le modèle TAP-To-Garnn et proposent des mécanismes de consolidation d’équipe et de développement du jeu.
Hamster Kombat est devenu un phénomène viral l’année dernière, atteignant plus de 300 millions de joueurs. Cependant, l’engagement sur la plateforme a depuis connu une baisse significative après le lancement du jeton du jeu, les utilisateurs actifs mensuels chutant à moins de 20 millions.
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Source: cryptoslate.com
Résumé : Hamster Kombat a lancé Hamster Network, une blockchain de couche 2 sur le réseau TON, visant à améliorer l’évolutivité et à réduire les coûts d’applications Web3. Ce réseau est accompagné de plusieurs outils pour les développeurs et s’inscrit dans un écosystème plus large appelé Hamsterverse, qui introduit de nouveaux jeux et utilise le token HMSTR. Bien que Hamster Kombat ait connu un grand succès avec plus de 300 millions de joueurs l’an dernier, l’engagement a chuté depuis le lancement des jetons du jeu.